Minecraft 1.12.2 以前的成就(Achievement)系統指令
Minecraft 成就指令可以用在製作地圖時,判定玩家的行為進而觸發後續程序,也可以用於給予、移除特定的成就。此篇成就僅包含原版 Minecraft 裡所有的成就,模組的請自行 Google。此篇適用 1.12.2 以下,1.13 以上請參閱:Minecraft 新版成就指令,6大類帶你一次了解。
基本的指令結構
/achievement [give|take] [achievement|stat_name] 玩家名稱
「give」給予;「take」移除。
Achievement
ID | 名稱 |
---|---|
achievement.openInventory | 盤點庫存 |
achievement.mineWood | 獲得木頭 |
achievement.buildWorkBench | 基礎 |
achievement.buildPickaxe | 採礦時間 |
achievement.buildFurnace | 熱門焦點 |
achievement.acquireIron | 來硬的 |
achievement.buildHoe | 農耕時間 |
achievement.makeBread | 烤麵包 |
achievement.bakeCake | 蛋糕是個謊言 |
achievement.buildBetterPickaxe | 工具升級 |
achievement.cookFish | 優質魚肉 |
achievement.onARail | 暢行無阻 |
achievement.buildSword | 殺戮時間 |
achievement.killEnemy | 魔物獵人 |
achievement.killCow | 牛不只牛奶 |
achievement.flyPig | 等哪天豬會飛了…噢! |
achievement.snipeSkeleton | 狙擊手對決 |
achievement.diamonds | 鑽石! |
achievement.diamondsToYou | 送你的鑽石 |
achievement.portal | 我們必須更深入一點 |
achievement.ghast | 以牙還牙 |
achievement.blazeRod | 與火共舞 |
achievement.potion | 私人釀坊 |
achievement.theEnd | 結束了? |
achievement.theEnd2 | 結束了。 |
achievement.enchantments | 附魔師 |
achievement.overkill | 太殺了 |
achievement.bookcase | 圖書管理員 |
achievement.breedCow | 增產報國 |
achievement.spawnWither | 一切的開端? |
achievement.killWither | 真正的開始 |
achievement.fullBeacon | 引導者 |
achievement.exploreAllBiomes | 環遊世界 |
achievement.overpowered | 太強大 |
Stat_name
ID | 名稱 |
---|---|
stat.damageDealt | 傷害生物次數 |
stat.damageTaken | 受了幾次傷害 |
stat.leaveGame | 離開遊戲次數 |
stat.minecartOneCm | 礦車行駛距離 |
stat.swimOneCm | 游泳距離 |
stat.walkOneCm | 走路距離 |
stat.horseOneCm | 騎馬距離 |
stat.pigOneCm | 騎豬距離 |
stat.flyOneCm | 飛行距離 |
stat.boatOneCm | 開船距離 |
stat.fallOneCm | 掉落距離 |
stat.climbOneCm | 攀爬距離 |
stat.diveOneCm | 水下移動距離 |
stat.fishCaught | 漁獲數(只限魚) |
stat.junkFished | 漁獲數(垃圾數) |
stat.treasureFished | 漁獲數(寶物數) |
stat.playOneMinute | 遊玩時間(單位:分鐘) |
stat.playerKills | 玩家擊殺數 |
stat.mobKills | 生物擊殺數(包含怪物) |
stat.animalsBred | 餵食動物 |
stat.jump | 跳躍次數 |
stat.drop | 丟棄物品數 |
stat.craftItem 物品ID | 製作物品次數 |
stat.useItem 物品ID | 使用物品次數 |
stat.mineBlock 方塊ID | 挖掘指定方塊次數 |
stat.killEntity 實體名稱 | 擊殺指定實體次數 |
stat.entityKilledBy 實體名稱 | 被指定實體擊殺 |
統計裡的距離單位皆為公分。